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据《华尔街日报》当地时间周四报道,亿万富翁埃隆・马斯克旗下太空探索公司SpaceX的财务数据显示,该公司2023年第一季度的收入为15亿美元(约109.65亿元人民币),总利润达到5500万美元(约4.02亿元人民币)—— 该公司在经历了两年大幅亏损(但亏损幅度不断收窄)之后,终于实现了小幅度的盈利。
今年7月中旬马斯克旗下SpaceX告诉部分投资者,预计2023年该公司将实现约80亿美元的营收,大约是上一年收入的两倍。
该公司还向投资者保证,以不包括制造火箭和卫星相关费用的标准计算,预计今年将获得约30亿美元(当前约214.5亿元人民币)的营业利润,至少以不包括与制造火箭和卫星相关的费用的衡量标准而言是这样。
SpaceX一季度盈利5500万美元
最新估值与英特尔相近
财联社消息,《华尔街日报》拿到的内部文件显示,以烧钱推进技术突破而闻名的火箭公司SpaceX,已经在今年初扭亏为盈了。
内部文件显示,SpaceX在今年一季度总共拿到15亿美元的营收,并籍此实现5500万美元的净利润。实现盈利的关键,正是这家公司在过去两年里快速增长的营收。公司在2022年和2021年的总费用分为别52亿美元和33亿美元,但得益于2022年的营收翻倍至46亿美元,所以SpaceX在去年的亏损也从前年的9.68亿美元下降至5.59亿美元,为今年的扭亏埋下伏笔。
在创立超过20年后,SpaceX已经成为在美国市场具有统治地位的火箭发射公司,也是NASA往国际空间站接送美国宇航员的唯一渠道。根据早些时候的报道,SpaceX给公司股票定的最新估值为1500亿美元,大致与英特尔相近。
但与上市公司不同,SpaceX对财务数据采取保密的做法,一些公司的投资者甚至都不知道SpaceX赚了或亏了多少钱。不过由于投这家公司的投资人主要还是看中马斯克的长期愿景,对财务数据反倒没那么上心。文件显示,2022年SpaceX通过发行股票筹集了大约20亿美元的收益,较2021年的15亿美元稍有增加。
据分析称,SpaceX的营收快速增长,可能得益于Falcon火箭发射任务的单价提升,公司也在近一年内多次调整Starlink卫星互联网服务在美国的定价。
已发射4962颗星链卫星
美国防部采购星链地面终端
北京时间2023年8月17日11点36分,在卡纳维拉尔角40号发射台,SpaceX使用一枚13手的猎鹰九号火箭B1067.13,成功发射了第99批次的星链卫星。北京时间8月18日15点30分,SpaceX还会发射第100批星链卫星。
据CCTV4《今日亚洲》8月1日援引《纽约时报》消息,美国国防部长奥斯汀近期已批准五角大楼采购400至500套星链地面终端,提供给乌克兰。
星链是一套由美国太空探索技术公司研发和运营的系统,通过大量低轨道卫星提供高速互联网连接,有着“太空wi-fi”之称。
该公司2019年5月将首批60颗星链卫星送入太空,计划到2024年搭建起由大约1.2万颗卫星组成的星链网络——卫星所处的轨道高度越低,即时观测到的地球范围就越窄,因此需要的数量就越多。
2020年,第二代“星链”计划公布,SpaceX打算再额外部署3万颗卫星,使卫星总数达到4.2万颗。迄今为止,SpaceX已经累计发射4962颗星链卫星,包括248颗星链V2 Mini。
或拿到欧洲航天局订单
据北京商报,欧盟正求助于马斯克的SpaceX,希望用其猎鹰9号火箭发射欧盟的伽利略卫星,从而维持欧盟导航系统的运行。欧洲航天局太空运输主任Toni Tolker-Nielsen近日表示,他们一直在与SpaceX进行谈判。欧洲航天局预计将把四次发射任务外包给SpaceX。
彭博社报道指出,SpaceX公司正在与欧洲本土研发的阿丽亚娜系列火箭展开愈发激烈的竞争,这家美国公司的可重复使用航天器比其竞争对手的一次性火箭具有成本优势。
西班牙《对外政策》月刊文章表示,SpaceX凭借其长期合同,特别是与美国国家航空航天局的合同,已经大幅降低了成本。其猎鹰9号火箭能以低至2700美元/公斤的价格进入轨道,而猎鹰重型火箭将成本进一步降低到1400美元/公斤。有效载荷高达150吨的“星舰”或将使这些数字大幅下降。如果SpaceX仍是该领域的主导者,预计将可自由地制定价格,并实现利润最大化。
当地时间4月20日8时33分许,SpaceX重型运载火箭“星舰”在得克萨斯州点火发射。火箭在发射约2分40秒后出现故障,随后爆炸,首次发射以失败告终。
8月16日,据界面新闻援引彭博消息,美国联邦航空管理局(FAA)在一份声明中表示,SpaceX事故最终调查报告一旦获得批准,将确定该公司必须采取的纠正措施。
FAA表示,“另外,在获得再次发射授权之前,SpaceX必须修改其许可证,将这些措施纳入其中。”
编辑|王月龙 杜恒峰校对|程鹏
每日经济新闻综合自财联社、CCTV4《今日亚洲》、界面新闻、北京商报
每日经济新闻
彩灯师最高年入百万,“宇宙第一”自贡灯会图谋升级转型
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在虚拟现实相互交互的世界,人们通过耳机、目镜等可穿戴设备,以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间……这是1992年美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中描绘的场景,也是“元宇宙(Metaverse)” 一词的来源。
每个踏入元宇宙的人,都需要相对应的“虚拟分身”作为身份识别的依据。由此,元宇宙的大热为“捏脸师”(即虚拟头像创作者,能够像“捏泥人”一样为玩家“捏”出心仪的角色造型——编者注)的诞生提供了土壤,他们成为元宇宙里的首批“打工人”。
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“都以为我‘啃老’,但其实我在家就能赚钱。”来自广东的捏脸师“七小包”出生于1999年,大学毕业后她选择了灵活就业,如今凭借“捏脸”可以实现最高4万元的月收入。中国人民大学副教授周广肃表示,新经济的蓬勃发展催生出各类新兴职业和新型就业方式,“为年轻人创造了前所未有的机遇”。
“捏脸”像拼“七巧板”
“与担任QQ形象、游戏头像设计师的PGC产出(专职人员专业产出)不同,如今的捏脸师是UGC(用户生成内容)生产机制。”Soul产品负责人车斌说,“Soul的捏脸师呈现出典型的创作者经济特征,即平台提供模块和工具,用户可以使用工具成为创作者,自发进行创作,将兴趣、爱好、创意进行表达并转化成收益。”
数据显示,目前在有着“社交元宇宙”之称的Soul上,约有80名入驻个性商城的捏脸师,截至今年3月1日,个性商城头像总数有近3万个。从2021年6月底至11月1日,有捏脸师最高售出头像7764次,在过去的几个月,收入最高的创作者月收入超过5万元。
据车斌介绍,现实中的捏脸师,有的是大学生,有的是上班族,不少是拥有多种工作和生活方式的“斜杠青年”,泽白(化名)就是其中之一。当时的他“感情、事业均遭受了打击”,为排遣情绪、寻求共鸣,便决定亲手制作一款符合当下心情的头像。
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身为皮具定制师,泽白自信动手能力较强,随后却发现“想简单了”,要捏出来好看的头像,需要花费大量的时间和精力。他印象最深的一次,是捏了差不多三天三夜,“这期间几乎没有做别的事情, 甚至就睡了两三个小时,才让自己的作品稍微满意一些。”
“像拼‘七巧板’一样,结果有上千种可能性。”以Soul为例,其“超萌捏脸”工具中提供了包括眉形、眼形、眼皮形状、鼻形、头饰等在内的创作素材,光发型就有上百种选择,更遑论颜色、位置、大小等各种参数。但在泽白看来,这也是“捏脸”的魅力所在。
“对我这种‘手残党’来说,还是购买成品或私人定制来得方便。”酷爱国潮的吴楠(化名),不仅在常玩的手游中购买了10余款精美皮肤,还定制了多种古风头像用于社交平台,“我会根据心情不同,定期更换。”车斌表示,越来越多的年轻人愿意付费打造自己在社交平台的虚拟人物形象。
苏宁金融研究院发布的《“Z世代”群体消费趋势》提到,Z世代(通常指1995年至2009年出生的一代人)具有寻求理想“人设”的性格特点。出于对“我是谁”“我想成为谁”的探索,许多Z世代热衷于尝试不同风格的穿搭使用,或者消费不同品牌的产品,以此来体验不同的生活方式。
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中央财经大学数字经济融合创新发展中心主任陈端也指出,Z世代更偏好数字世界、数码文明层面的消费和社交分享,并且追求独特的个性表现和审美体验。据Soul统计,来自一二线城市的Z世代是购买虚拟头像的主要消费者,具体而言,来自一二线城市的消费者占比超过44%,18至27岁的用户占比达50.4%。
“最重要的考验是创意和灵感”
如今的泽白熟能生巧,完成一个较为满意的作品有时只需花几十分钟。每天除了本职工作,他还会花几个小时来捏脸,突然有灵感的时候,偶尔还会放下手头上的工作捏一个初稿,等下班的时候再继续创作,这让他觉得生活更加充实、饱满。“成为捏脸师也是生活的一种方式。”捏脸师兼宠物美容师王磊(化名)深有同感。
泽白表示,捏脸师“对年轻人来说是个还不错的职业选择”,入行“门槛不算高”,花费的基本都是时间成本,有美术功底的人上手可能更快些。泽白还提醒,不要轻信所谓的培训班,年轻人学习能力较强,和喜欢捏脸的朋友们多多交流、多加练习即可。
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比如,捏脸爱好者会经常自发举办主题捏脸大赛,大家按照各自的想法与理解创作主题头像,后统一换上头像进行交流修改,让各自的作品更完美更优质。不过,杭州相芯网络科技有限公司市场总监程卓担忧,现在仅需一张用户的人脸照片,就能据其形象特征生成与之相似的3D虚拟形象。捏脸师是否会因此受到冲击?
车斌认为这并不会对捏脸师造成太大影响,“尽管(上传照片生成虚拟形象的生成类产品)也支持修改,但其核心是‘还原’而非‘创造’,和强调创意、创造性以及视觉审美表现的捏脸师作品是有区别的,满足的需求也不同。”在“七小包”看来,捏脸师这一职业“最重要的考验是创意和灵感”。
“一定要创造出自己的风格,才能脱颖而出。”泽白通过观察,发现其粉丝群体年龄跨度较大,更偏好简单、可爱、线条感清晰明显的作品。《“Z世代”群体消费趋势》中也提到,Z世代具有崇尚高颜值的性格特点,他们格外青睐那些带有卖萌、少女系、拟人化元素的形象。
工作不忙时,王磊都会花时间创作,研究、创造不同的头像风格,并将认可度不高的作品下架后重新调整。他发现,在Soul个性商城上,每位成熟的捏脸师都自己的设计风格,有人爱好“创意头”,有人擅长“动物头”,而他更喜欢研究各式各样的“人脸”。在他看来,头像的关键是五官,“有时装饰也不用太多”,仅凭人脸的塑造便能表现出一个人的性格。
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通过搜索“捏脸”词条,中青报·中青网记者发现在某购物平台上,其单价从0.2元至200元不等,而在Soul的个性化商城中,头像一般分为3个价位,折合人民币约30元、50元和70元,也有限量发售的“超级限定”头像,标价14889至21899 Soul币(约为人民币1700至3000元)。
“由于新消费面对的主流消费者是正值青春期富有创造力的Z世代人群,产品层面必须顺应目标消费人群偏好持续迭代,迭代过程也意味着创新试错过程中的市场风险。”陈端说。作为新兴职业,捏脸师的发展目前还处于初期阶段,无论是捏脸师与消费者的合法权益保障方面,还是规则、机制等层面都有待完善。
陈端预测,数字虚拟人在未来大概率会成为一个新的注意力聚焦点和流量入口,目前一些企业和地方政府在围绕元宇宙进行前瞻性布局,看好长远前景,但要对企业在创新过程中面对的各种潜隐风险点全面梳理、动态监测,做到未雨绸缪。
(中国青年报 记者 魏婉)