一文读懂凭什么说NFT会火(附NFT生态图)
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来源:金色财经
原文标题:一文读懂凭什么说NFT会火(附NFT生态图)
2020年绝对是DeFi之年,尤其是在6、7、8、9这4个月。但进入10月份之后,从收益率、市场热情等指标来看,可以说DeFi进入了下半场。
为延续DeFi热度,不少项目方和投资者把目光投向了DeFi+NFT的玩法,让NFT这一小众市场出圈整个加密市场。因此,很多人断言NFT是下一个热点。但这一断言的逻辑很少人去严格审视。
本文试图回答这一问题,主要从NFT是什么、NFT生态、典型NFT应用、NFT会不会火四个方面考察。
NFT是Non-Fungible Token的简称,其有两个关键词Fungible和Token。
Fungible的意思是同质化。要理解这一词的含义,我们身边的现实世界就有案例。现实世界中的商品可以分为同质化商品和非同质化商品。
同质化商品的例子最著名的就是货币,金属货币时代,每一克黄金都是完全一样的。纸币时代,虽然纸钞上有冠字码,但因为它是一般等价物同样面额纸币购买力完全相同,人们没有区别的必要。其他的例子还包括那些大宗商品(同品质的石油、煤炭、粮食等)。非同质化商品身边也有很多,比如房地产市场、艺术品市场,没有一个房子或者艺术品是完全一样的,难以标准化,因此每一栋房子/艺术品都是独一无二的。
Token的意思是通证或者代币。在区块链初始阶段,区块链上的Token主要是原生加密代币,这些代币是同质化的。随着链上数字资产的丰富,尤其是游戏资产比如加密猫,产生了非同质化代币的需求。另一方面,因为区块链是信任的机器,随着区块链的发展,现实世界资产上链越来越多,更加需要非同质化代币。
Token的范畴扩大,不仅可以是加密货币代币、原生数字资产(虚拟宠物),还可以用来标示股份,现实世界商品(房产、艺术品)、数字艺术等。通过将某物表示为Token,可以通过智能合约来创建、交易、交互、甚至销毁它们,在链上可以极大地降低交易成本。在这方面,区块链2.0以太坊带来的智能合约概念居功至伟。
目前以太坊上的NFT主要有两个标准来定义:ERC721和ERC1155。
ERC721
William Entriken,Dieter Shirley,Jacob Evans,Nastassia Sachs四位开发者于2018年1月提出以太坊改进提案EIP721,定义了ERC721标准。
EIP721里是这么定义ERC721的,ERC721标准在智能合约中为NFT实现了标准API,API定义了一系列方法(method)和事件(event),ERC721方法和事件见这里。ERC721提供了跟踪和转移NFT的基本功能,包括将代币从一个帐户转移到另一个帐户,获取帐户的当前代币余额,获取特定代币的所有者以及网络上可用代币的总供应量。还有一些其他功能,例如批准第三方帐户可以转移帐户中的代币数量。
比如,转移代币实际上的意思是调用某个开发者部署的智能合约的transfer事件,ownerOf(uint256 _tokenId)方法定义编号为tokenIdNFT的所有者。
每一个NFT代币在ERC721合约内被唯一的tokenId标示,而且在整个合约生命周期内不可改变。通过合约地址和tokenId,可以确保每一个NFT在整个以太坊区块链上唯一被标示。
ERC1155
另一个被广泛使用的NFT标准为ERC1155.
ERC1155,由 Enjin团队首创,它为NFT世界带来半同质性(semi-fungibility)的理念。在 ERC1155 中,tokenId代表的不是单个资产,而是一个资产类别。例如,一个tokenId代表“剑”,而一个钱包地址可能拥有1000把(1000 Copies)这样的剑。
ERC721和ERC1155之间的区别,可以用上面的剑来说明。假如用户想要转移1000把剑,使用ERC721,需要调用1000次transferFrom,而使用ERC1155则只需调用一次数量为1000的transferFrom。
ERC20、ERC721和ERC1155比较
一句话说明:ERC20将代币数量映射到所有者,ERC721将唯一tokenId映射到所有者,ERC1155是从tokenId到所有者到数量的嵌套映射。
Metadata扩展
一些原生数字资产NFT(如ENS域名)全部在链上,不需要附加数据。但还有一些NFT除了需要生成tokenId标示NFT,还需要附加数据来表示资产属性或者映射链下资产。
考虑到这类需求,ERC721提供了Metadata扩展作为可选,包括name、symbol和tokenURI的方法,可以定义NFT的名称和符号以及返回公共URL。Metadata可以存储在中心化服务器和IPFS上。
开发人员可以进一步调用这些方法获取NFT的metadata。下图为Opensea上ERC721合约中Metadata的示意。
先整体上看一下NFT生态。下图为金色财经记者整理的NFT生态。
因为NFT正在飞速发展,这一NFT生态图肯定是不全的,金色财经会持续关注。正如Multicoin Capital合伙人Kyle Samani所说,NFT有很多子行业,很多都是完全独立的业务。
根据NFT特性,可以分为7大类:
去中心化域名:ENS、Unstoppable Domains
NFT交易市场:Opensea、Rarible、MakersPlace、Mintbase、SuperRare、Dmarket、Async Art、Auctionity、Nifty Gateway、KnownOrigin、WAX
DeFi+NFT:yInsure、NFTfi、NIFTEX、Aavegotchi、MEME、Dego、Whale、CryptoWine
游戏:CryptoKitties、Gods Unchained、MyCryptoHeroes、League of kingdoms、Sorare、Axie Infinity
虚拟世界:Decentraland、Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Space
收藏品:Urbit、CryptoPunks、Unisocks
基础设施:Openzeppelin、Flow、Enjin、0xcert、status、Metamask、Nonfungible.com、NFTBank、Counterparty、Cocos-bcx
去中心化域名:ENS(Ethereum Name Service)、Unstoppable Domains
ENS是最有名的去中心化域名服务平台。ENS将人类可读的名称映射到区块链和非区块链资源,如 Ethereum 地址、 IPFS 散列或网站URL。ENS域名可以在二级市场上买卖。Unstoppable Domains可以让用户以可读的地址替换加密货币地址,且抗审查。
NFT交易市场:Opensea、Rarible、MakersPlace、Mintbase、SuperRare、Dmarket、Async Art、Auctionity、Nifty Gateway、KnownOrigin、WAX
OpenSea是目前全球最大的NFT交易平台,目前主流NFT玩家使用的交易平台。OpenSea成立于2018年1月,用户可以直接在Opensea创建NFT代币也可以把其他地方发行的NFT代币上架到OpenSea上,因此集成了各个平台的NFT。
Rarible是另一个比较流行的NFT交易平台,2020年才成立,但其创新之处在于它于7月15日发布治理代币RARI,允许Rarible上最活跃的创造者和收藏家为任何平台升级投票,并参与管理和审核。此外,为吸引用户,Rarible还引入了“市场流动性挖矿”机制,总量2500万枚代的60%根据每周的购买量和销售量分发给用户。
其他NFT交易市场大同小异,均有各自面向的用户和场景。
DeFi+NFT:yInsure、NFTfi、NIFTEX、Aavegotchi、MEME、Dego、Whale、CryptoWine
yinsure.finance是YFI的去中心化保险项目。yinsure.finance使用NFT将保单代币化,称之为yInsure NFT。NFT保单除了可以自己持有,还可以在NFT市场交易或者参与挖矿。
Aavegotchi是为Aave投资者开发的NFT项目,每个Aavegotchi都是一个ERC721标准的NFT代币,来自于aToken(AAVE上的生息权益代币)的抵押。每个Aavegotchi可以拿到像Opensea这样的平台售卖,其本身也带有一些价值。
MEME是最先被引入DeFi流动性挖矿的NFT。其来源本是ConsenSys开发人员Jordan Lyal讽刺DeFi流动性挖矿虚构的项目,数小时后MEME代币反而被人创建,并免费空投。其玩法为质押MEME获得菠萝积分,积分可以换取限量款NFT收藏卡,均由著名加密艺术家绘制。NFT根据稀有等级不同价格不同,如绘制YFI创始人Andre Cronje的NFT卡售价48ETH。
DEGO是一个DeFi聚合器,其发行了NFT GEGO,并进行了空投,用户按要求完成人物后可以领到V1-V6品质的GEGO。DEGO还推出了NFT挖矿,用户通过质押DEGO来获取NFT收藏品GEGO,可以在参与挖矿、分红以及治理等。
Whale由NFT资深收藏家WhaleShark创立。其流动性挖矿的玩法为在The Vault抵押NFT作品获得WHALE代币,WHALE因此具有了NFT作品作为支撑的价值。WHALE持有者拥有购买或租用The Vault里的NFT作品等特权。
游戏:CryptoKitties、Gods Unchained、MyCryptoHeroes、League of kingdoms、Sorare、Axie Infinity
CryptoKitties是首款采用ERC721标准的区块链游戏,在区块链技术上的数字猫收集与繁殖游戏,玩家可以进行购买、出售、交易,与传统的收藏品不同的是,玩家还可以通过两只 CryptoKitties进行交配繁殖,诞生出一只全新的,拥有独一无二的基因的CryptoKitty。
Gods Unchained是一款回合制竞技卡牌游戏,类似“炉石传说”。玩家需要建立由30张卡牌组成的卡组,并通过攻击使对手的生命值降到 0。Gods Unchained上的卡牌即为NFT代币,可以在NFT交易平台交易。
Sorare是一款以太坊上的的“梦幻足球”游戏,2019年3月推出。玩家们可以通过购买NFT球员卡组建球队并参加虚拟足球比赛。该公司目前已经与超过90家足球俱乐部签署协议。
虚拟世界:Decentraland、Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Space
Decentraland是基于以太坊的去中心化虚拟现实平台,发行有代币MANA,MANA为为同质化代币。在Decentraland,用户使用Decentraland代币MANA购买LAND,LAND通过笛卡尔坐标(x,y)标识,在LAND上用户可以创建自己的内容、环境或者应用。Decentraland上LAND即为NFT代币,当然也可以交易。
Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Space玩法类似Decentraland。其中Sandbox已经发行代币,为SAND,Somnium Space的代币为CUBE,Cryptovoxels暂未发币。
收藏品:Urbit、CryptoPunks、Unisocks
Urbit是一个点对点网络,早在2002年就已经诞生,Urbit中有一个去中心化身份系统 Azimuth,用户由Urbit ID标示,而每个Urbit ID都是一个NFT代币。
CryptoPunks是在以太坊发行的首批NFT,它们是一套10000像素的卡通收藏品。
Unisocks为Uniswap为Uniswap2019年发行的代币,初始发行500枚。在Uniswap发币时向每位Unisock持有者空投了1000枚UNI代币。这一类仅列出了上述三个,要注意的是这一类和其他类之间有重合,比如CryptoKitties,ENS,Decentraland LAND、Gods Unchained卡牌等都可以作为收藏品。
基础设施:Openzeppelin、Flow、Enjin、0xcert、status、Metamask、Nonfungible.com、NFTBank、Counterparty、Cocos-bcx
Openzeppelin为区块链开发工具提供商和审计公司,提供ERC721和ERC1155智能合约solidity库和开发SDK。
Enjin是一家成立于2009 年的在线游戏社区创作平台,其愿景是让玩家真正拥有游戏资产的所有权,2018年6月提交ERC-1155标准,2019年成为以太坊官方标准。
Flow为CryptoKitties背后开发者Dapper Labs开发的一条专门为区块链游戏设计的公链,Flow会引入了对应以太坊的ERC-721的非同质化代币。
Metamask等钱包均属NFT基础设施之列。
Nonfungible.com、NFTBank为NFT数据分析网站。
根据本文第一节,可以得出两个结论:
1、NFT不等于唯一性:NFT只能确保链上代币的唯一性,不能确保代币对应的链下资产的唯一性;
2、链上唯一性不等于稀缺性:稀缺来自供给和需求双方力量之比,NFT确保供给侧链上的唯一性,但是如果没有需求,它也不会是稀缺的。
我们从这两个结论出发考察NFT会不会火。
对于像ENS这样的无链下数据的原生数字资产NFT,每一个都是唯一的,是不是稀缺要看有没有人去购买,流动性很难保证。
而像艺术品这样需要链下数据的NFT,在链上它是唯一的,但是链下的图片、音乐等作品却是可以被人copy、下载的。对于具有IP的人来说,他们发行NFT自然有人愿意去买。
固然单个的NFT可能是低频交易,但NFT交易平台以及其平台币却能捕获NFT长尾市场,毕竟艺术品是一个很大的市场。游戏也是如此,提供了附加的、个性化服务,更好满足了用户需求。
之所以很多人断言NFT会火,在于一些DeFi项目引入了NFT。一方面是DeFi进入下半场,需要和已有的DeFi产品形成差异化,但却不是基本的DeFi服务本身;另一方面,DeFi的含义应该是无需许可、尽可能低门槛地服务用户,以太坊高矿工费导致流动性挖矿沦为大户游戏已经光倍人们诟病。可以说,DeFi引入NFT反而违背了DeFi初衷。DeFi+NFT会不会火是要打个问好的。
更多链下资产上链反而可能是NFT的大规模落地案例。链下资产不同于链上资产,其需要中心化信任机制。比如门票NFT需要活动主办方中心化发行。比如在Opensea、Rarible上传图片、艺术品铸造NFT,并不能保证图片、艺术品是上传者原创,未来可能需要版权机构来配合。比如未来房地产证上链可能需要权威机构来完成。
回到本文开始的问题,NFT是不是下一个热点?很难有一个统一的答案。有些NFT会很有价值但流动性会很低,有些NFT平台会做大,有些NFT会被用起来。
参考资料:
erc721.org
How to Create your own NFT Marketplace on OpenSea in Three Minutes or Less
docs.openzeppelin.com
视频|OpenSea增加伪造NFT检测和验证功能|Meta元宇宙指北
文章共2000字,预计阅读时间10分钟。
Web3是个令人眼花缭乱的地方,里面充斥着新颖的词汇:币、代币、NFT、跨链桥、Defi、Cefi,这些都让入门者感到非常困惑。
新手可能花好几天时间,看了好几个项目的白皮书,最终都不明白什么是代币,什么是NFT。有人好不容易清楚了代币的含义,依然会疑惑,以太坊不是已经有了主币ETH,为什么还有个代币wETH?
本文试图从代码角度帮助弄清以太坊上的各种代币,他们有什么功能,以及通常是如何实现这些功能的,欢迎交流。
「ERC」全称「Ethereum Request for Comment」,中文名为「以太坊意见征求稿」,目前经常使用的有ERC-20和ERC-721两个标准,前者用于发行同质化代币,后者用于发行非同质化代币(即NFT,non-fungible token)。
满足标准的合约所记录的数据就被称为代币,代币只是被记录在合约中的数据,铸造、转账、销毁操作也只是在合约中修改记录的数值。
ERC标准规定了合约的接口,其他应用(例如OpenSea)可以通过合约的接口来操作代币。
容易误解的是,ERC标准仅仅规定了合约的接口格式,至于合约具体怎样实现这些接口,ERC标准是不做规定的,所以能有各式各样的NFT。
ERC-20标准规定了以下6个函数和2个事件
6个函数的含义分别是
2个事件的含义分别是
其中、和可能比较难理解,一个简单的例子就是父母给零花钱,花钱的虽然是子女,但钱是从父母钱包里面扣除的。
如果合约实现了以上6个函数和2个事件,我们就可以说满足ERC-20标准。通常项目方还会在合约中添加函数和函数,用来增发代币和销毁代币,这里是ERC-20合约的一种实现方式。
满足ERC-20标准的合约所铸造出来的代币,就可以上线uniswap等去中心化交易所,用来交换别的虚拟货币了。因为去中心化交易所需要调用 方法,而以太坊的主币ETH并没有这个接口,所以查看ETH在uniswap中具体的交易情况,能发现ETH总是先被存入wETH合约转换成同等数量的wETH代币,之后uniswap再调用 进行各种代币间的交换。
ERC-721标准规定了以下10个函数和3个事件
ERC-721标准是继承了ERC-165标准的,其中ERC-165标准规定了函数 用于发布并检测合约实现了什么接口。
ERC-165标准使得外部可以查询合约是否支持接口,如果支持,查询接口的版本,以便用户可以调整与合约交互的方式。
剩下9个函数的含义分别是
3个事件的含义分别是
由于合约中含有 ,所以每个代币都是不尽相同的,这正是「非同质化」的含义。ERC-721和ERC-20在设计思路上没有太大差别,只不过由于ERC-721的代币是非同质化的,所以既可以通过 进行单个批准,也可以将地址的代币全部进行批准,而ERC-20只能批准固定数量。
在实际使用中,不一定需要把九个函数全部实现,这里是ERC-721合约的一种实现方式。
知道了ERC-20和ERC-721有什么用呢?
知道了标准,我们就可以通过ERC标准提供的接口直接操作各类代币和NFT,例如,无聊猿是NFT,那么他的合约肯定也符合ERC-721标准。
可以通过以太坊浏览器,直接调用接口查看2022号无聊猿的拥有者(当然使用代码调用接口也可以,只是以太坊浏览器比较直观)
我们再在最大的NFT交易市场OpenSea上查看一下2022号无聊猿,发现其拥有者确实是这个开头的账户
事实上,OpenSea这类应用,正是通过调用ERC标准提供的各种接口来实现交易的,当我们完全了解ERC标准之后,完全可以自己编写应用来进行代币的交易。
今天就到这里,再见。
参考文章
https://ethereum.org/zh/developers/docs/standards/tokens/erc-20/
https://ethereum.org/zh/developers/docs/standards/tokens/erc-721/
https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165
Looks上线交易量超opensea
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来源:蓝狐笔记
编者注:原标题为《为什么NFT有机会在加密世界爆发?》
加密世界真正的落地还不多,当前主要有比特币、法币支撑的稳定币和以太坊的DAO(目前以DeFi为主)。未来还会有更多的突破和探索,不过从过去一段时间的探索看,dApp还没有找到产品和市场的契合,还需要更多的探索。
除了比特币、稳定币和DeFi之外,加密世界有可能实现突破的方向之一是NFT。当前跟区块链相契合的还不多,NFT是其中之一。关于什么是NFT,可以参考蓝狐笔记之前的文章《什么是非同质代币?》。NFT是非同质代币,它的意思是说不可互换的代币,而普通的加密货币追求的目标之一就是可互换性,例如比特币,可互换性是货币的一种重要属性,失去这一点,一种商品将无法成为货币。而NFT虽然名义上叫做一种代币,但其本质上不是货币,而是一种用代币表达的独一无二的资产,它之所以用代币表达,是为了利用区块链的独特属性。
为什么NFT有机会在加密世界实现突破?从三个方面来看,首先,NFT本身具有的属性,跟加密世界非常契合,有机会通过跟应用结合实现产品和市场的契合。其次,加密游戏的整体发展为它提供了底层基础。第三,NFT交易的兴起,也为NFT突破提供助力。
NFT天然适合加密应用,尤其是加密游戏
NFT是不可互换的资产,它具有独一无二的属性。这意味着,如果NFT资产本身是稀缺的,它也会承载其价值,不可被篡改或复制,或替换。
NFT一般基于公链发行,例如以太坊等,以太坊上常见的NFT有ERC-721代币。ERC-721是存储在区块链上的数据,例如游戏中的物品,它不再属于游戏运营方,即使游戏停止运行,游戏内的道具依然可以保存在以太坊钱包,也就是说NFT可以永久存在。
当前绝大多数游戏的物品都是跟用户游戏账号关联,而账号中的所有数据都存储在游戏公司的服务器上。也就是说,你辛苦打怪得来的物品或花钱买来的装备其实并不真正属于你。一旦账号被封禁,游戏资产也就没了。而NFT资产不存在这样的问题,它是存储在区块链上的,游戏公司无法控制它们,只要你拥有私钥,你就可以访问并转移它们。
NFT游戏资产可以跨游戏运行,NFT资产是链上资产,它不属于游戏,属于用户。它可以支持游戏内道具在多个游戏间无缝转移和使用。这对用户来说,是一种全新的游戏体验,当前Enjinverse正在试图为用户提供游戏内物品跨游戏使用的体验。由于这些NFT的游戏道具不跟游戏彻底绑定,比如KittyRace加密游戏可以使用来自于CryptoKitties上的加密猫进行比赛。
NFT的以上属性可以帮助游戏等领域的应用实现产品与市场的契合,从而实现突破。不过,它的最终爆发需要依赖于加密游戏等领域的整体发展。
NFT的价值支撑与加密游戏的整体发展
目前看NFT以游戏领域为主,NFT价值主要来源于游戏本身的价值,它依赖于游戏自身设计,以及参与人数和参与深度等。也就是说,NFT的价值来源于游戏互动的价值,参与游戏的人越多,参与程度越深,游戏本身价值越大,NFT价值就有可能越大。NFT爆发的基础源于加密游戏的整体发展。而加密游戏的整体发展又依赖于充分发挥NFT的特性。
加密游戏核心还是好玩,没有好玩性,加密游戏毫无意义。加密游戏首先是游戏,而不是区块链。加密游戏和普通游戏当前最大的不同在于其NFT资产。加密游戏的扩展源于游戏本身的好玩性,并在此基础上充分利用NFT特性。这是它未来能够发展起来的基础。
当前一些加密游戏NFT的发展情况:
当前加密游戏还处于早期阶段,从日活用户数看,排名前列的游戏dApp用户数在2000-3000居多,24小时交易额较高的可以达到几十万人民币,但一般在几万人民币规模。这说明,无论是用户数还是交易额,加密游戏整体在过去一年并没有取得突破性的进展。不过,2020年还会有更多的新游戏推出,如果能充分结合NFT特性,有机会取得突破。
(游戏dApp交易量排名,来源dappradar)不仅是游戏产品的增加,加密游戏的融资和人才加入也推动了探索的发展。例如,像研发Gods Unchained的公司Immutable于2019年9月获得1,500万美元的融资,通过这些资金,引进传统游戏领域的人才,例如来自Riot、EA、Ubisoft等。这些人才的引进是加密游戏的希望,因为加密游戏首先要好玩,这些人才给加密游戏的创新带来了更多可能性。同时,资金的涌入带来了收购,例如据称Gods Unchained收购了其他卡牌游戏Artifact、Faeria 以及Kards等。
此外,Enjin与Unity游戏引擎合作,Cocos也有100多万的游戏开发者可以使用其引擎,其发布区块链游戏的基础设施也有机会带来更多的区块链游戏开发者。Loom也试图提供可跨链操作游戏,试图吸引更多开发者和用户。
迄今为止,仅Gods Unchained游戏就卖出了630多万张卡牌,Gods Unchained游戏一年多的收入超过450万美元,这一收入是在仅仅只有13,000名用户的规模下实现的,假设其扩展到130万用户,按照收益同比增长,那么收入可以达到4.5亿美元,即使是其中的一半,也可以达到2.25亿美元的规模,当然具体怎么演变还不清楚。如果单款加密游戏能够突破100万用户,这就是加密游戏的“网景时刻”。
根据市场研究机构Newzoo的统计,全球游戏市场规模2018年达到1,370亿美元,预计在2021增长至1,800亿美元,且不说加密游戏能够获取多少份额,这里的空间是足够让创新者们驰骋的。
游戏之外的NFT
艺术收藏品的NFT也是NFT中的重要类型,例如Knownorigin交易所,迄今为止共有6,341个NFT艺术品,入驻了186位艺术家。这6,341件艺术品都是ERC-721代币,其标价从0.001ETH到150,000ETH的艺术品都有,有20多种类型的NFT艺术品。
(Knownorigin交易所上最贵的NFT,标价150,000ETH,价值18,778,500美元)
NFT交易的兴起
随着各种各样加密游戏的兴起,假设玩家在游戏中打怪,意外得到一件稀有物品,TA可以自己珍藏使用,也可以在NFT交易市场将其卖出,可以兑换为美元等法币,也可以兑换成ETH等加密货币,用户可以用换来的ETH在加密游戏中购买自己更心仪的道具。
只要加密游戏存在,不同的物品之间的交易需求就存在。通过加密游戏、NFT和加密货币的结合,就创造了一种加密经济体。通过加密货币,促使NFT物品在不同加密游戏中快速流通,这个流通具有全球特性,可以超越地区局限。
Gods Unchained卡牌游戏曾卖出高达62,000美元的卡牌,是世界上卖出的价格最高的卡牌之一,而CryptoKitties当年曾卖出17,0000美元的加密猫。迄今为止,仅ERC-721代币的交易就超过2300万次,关于ERC-721的合约总数超过3000个。
(Gods Unchained的卡牌交易)
一些专门从事NFT交易的交易所也随之兴起,例如OpenSea、Emoon、RareBits、Auctionity等。OPenSea成立时间两年,其交易量超过700万美元,不过大多数的交易量都是发生在2019年,有逐渐增加的趋势。在OpenSea上交易的NFT代币有200多种,其中NFT代币资产最多的是Gods Unchained和CryptoKitties,分别有680多万NFT和170多万NFT;其交易规模,按7日交易量来看,最大的是Gods Unchained和Decentraland,交易额分别是528.97ETH和359.73ETH,目前交易量还不大。从其整体NFT的总市值(代币数量*过去一周平均销售价格)来看,Decentraland、Gods Unchained分别达到108万美元和31万美元。
(截止2019年12月27日OpenSea交易所上NFT的交易量排名)
从OpenSea一家NFT交易所可以看出,虽然其交易量跟加密货币的整体交易量相比还有超级大的差距,但作为NFT的资产类别已经有了很好的开始。
结语
NFT如果能跟加密游戏领域很好结合起来,研发出好玩的游戏,有可能实现产品和市场的契合。而反过来加密游戏的整体发展最终将推动NFT市场的发展。
------风险警示:蓝狐笔记所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入考察,慎重做好自己的投资决策。
什么是 OpenSea,为什么每个人都在谈论它?
就在前天,新上线的NFT交易市场LOOKSRARE凭借一倍多的交易量超越了NFT市场老大哥Opensea,总交易额超越3.2亿美元。
LOOKSRARE是一款基于以太坊且以社区为中心的NFT交易市场。它的出现势必是为了与前辈Opensea竞争。
社区属性似乎被LOOKSRARE放在很高的位置,一方面LOOKSRARE的Slogan是“By NFT people, for NFT people”,有点从NFT受众中来,到NFT受众中去那味儿。
另一方面则是需要通过与NFT老大哥Opensea对比来发现。
总体上看似乎各项功能都相较于Opensea更为社区友好,也算是不愧对“By NFT people, for NFT people”这句话。
为何刚上线交易量如此之大?
成绩
本月Opensea有望创下以太坊NFT月交易量的新纪录,但LOOKSRARE让这目标困难了起来。
上文有提到LOOKSRARE刚上线日(也就是前天),日交易量便达到Opensea的两倍之多达3.2亿美元,而昨天和今天1月13日(截止17点)继续维持了这一趋势,昨日达到5亿美元。
原因分析
耀眼的交易量是由以下这几点支撑:
空投奖励:
LooksRare 向2021年6月16日至12月16 期间在市场上交易至少3 ETH(截至今日约 9,630 美元)的OpenSea用户提供免费的LOOKS代币空投。
这种方式被称为吸血鬼攻击,Sushiswap曾在2020年为了一举超越Uniswap使用过这种试图通过以代币的形式向用户提供激励,从而从其他平台抢走用户的启动形式。
就目前的成绩来看,LooksRare的这次启动形式无疑是成功的。
已经领取空投的钱包地址数已达到87459,占到所有有空投资格钱包的47.22%。
交易:
交易的概念不难理解,就是交易员捏造交易并充当交易双方的交易对手。这无论在去中心化交易所还是中心化交易所都是都是极为常见的,甚至有学术论文研究称70%的交易量都是交易。
LooksRare的代币分配本身也有激励交易的产生,目前,该协议根据交易量每天奖励买家和卖家 2,866,500 个 LOOKS 代币(超过 1000 万美元),并将在接下来的 30 天内继续这样做,然后逐步减少排放。
左口袋到右口袋,哎,LOOKS就到手了!
同行衬托
1月9日,北京时间约21:00开始,OpenSea服务宕机,部分用户反馈无法打开页面,或十分缓慢。
这也不是OpenSea第一次出现这类事故,虽然官方表示会招聘更多网络维护人员来确保不再宕机,但用户的怨念积攒已久。
除此之外OpenSea2.5%的平台费率全部归属于团队,这一点也让加密领域的小伙伴们诟病已久。
LooksRare这次上线时间可谓是天时地利人合了。(来源网络)