原力元宇宙投资2300能赚钱吗;元宇宙体验馆需要投资多少钱

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魔兽世界:六大原力中,唯有虚空像个正人君子,从不吝啬奖励

本文由IPFS原力区Tony原作

笔者之前在某频道看到过一个恐慌市场的分析,其观点是:假若官方设定冻结期20天、线性释放期为180天的话,32G算力需要抵押40个Fil。如此折算的话,1T算力就需要抵押1028个Fil,参考目前二级市场Fil6大概估算Fil单价为100元,就是1T算力需要后期质押12.8万元?或者说2000元左右前期投资(1T算力的价格)需要12.8万来加注抵押?对此,笔者有不同的看法,特写此本文来论证下观点。

本文会结合上周原力研究系列《太空竞赛前,不得不读的干货》一文概念进行深入分析,请结合上周研报阅读会更加容易理解。

结合上次还参与考虑的网络基线供应部分,本文会解决:

此次,我们要代入基线供应部分和全网算力增长的设想,从而实现求出单T的算力抵押成本以及收益。结论是:

在满足拟定初始全网算力为100PB的初始值、每日保持10PB增长算力增长、10倍相较于测试网2.0的难度、结合拟定冻结期为20天、线性释放期为180天前提下,总抵押Fil约为3.4枚左右,第三季度开始回本并实现收益,年收益约168.40%。为了满足官方拟定基线标准的次年200%增长率,90天后以每日7.5PB增长较为适合,该年增奖率为177.16%,较每日10PB增长算力多8.77%收益。

以下是分析过程,为提高论证过程,省去了很多计算步骤。首先我们先开始算投资者、基金会和开发团队每日的释放量。

一、投资者、基金会和开放团队日释放量

由官方通证白皮书可得:

(图一)开发团队、基金会、投资者每日释放量,来源:IPFS原力区,2020-08-10

开发团队和基金会都为6年线性释放,暂时未知具体释放细则,暂定以平均每天均等释放,分别每天释放13.69863万枚和4.5662万枚;投资者披露数据有所调整,以1.639亿枚为准,因为具体投资者分布也不清楚,也以平均每天均等释放,每天释放15.0684万枚。总之,我们可以大致预测投资者、基金会和开放团队日总释放量为13.69863万枚+4.5662万枚+15.0684万枚=33.33万枚。

那么我们接下来要求的是每日挖矿供应量和全网总算力,在求每日挖矿供应量前我们要带入阶段基线供应部分的考虑。

二、90天全网算力爆发涨到1EB的设想:90天内,我们还需要注资抵押?

1)全网算力增长拟定:初始全网算力为100PB,日算力增长为10PB

设定初始全网算力为100PB,每日10PB左右幅度增长,大概90天(3个月)达到1EB的全网算力基线标准,那么每日算力为100+10×T(T为天数);同时检验100PB为初始值:折合对比之前测试网2.0基线标准1PB,以及主网上线未来设定为1EB,难度放大1000倍,因为初始值设定为100PB,实际释放难度放大为10倍数,折合交汇曲线将近90天左右,说明了两者到90天附近日供应量相近,可以完成正常的衰变转化。因此,设定100PB初始值设定、10PB日增长也是满足90日累计增长到1EB。

(图二)初始值为100PB、释放量难度放大10倍与理论70%释放供应量交汇图,Y=(0.0115T2+0.1559T+0.4281)×2880和Y日=70%×443037*0.999685T,来源:IPFS原力区,2020-08-10

2)未达1EB,网络基线供应量?

全网算力未达到1EB网络基线供应量。在此之前,我们要先核算出在未达到1EB时,网络基线供应部分如何供应?因为官方还未给出明确算法,我们根据胡飞瞳《Filecoin经济模型–区块奖励的设计》测试网爆块的情况进行描点、回归预测一个大致的供给规律。

因为测试网2.0阶段设置基线为1PB,而主网上线暂设置为1EB,难度为1024倍,经过测算、市场规模以及测试网络可能算力增长积极性并未那么强,我们拟定大前提是:3个月(90天)全网算力达到1EB、初始全网算力100PB、每日增长10PB。以此为前提,1EB的网络基线情况下,那么挖矿难度大概为测试网2.0阶段10倍左右。

(图三),网络基线回归增长,来源:IPFS原力区,2020-08-10

结合上面大前提,主网基线供应为测试网2.0阶段难度的10倍,网络基线以下部分供应增长的规律,进行线性回归、对数回归、指数回归、多项式回归和乘幂回归,得出多项式回归最为贴切网络基线供应增长趋势(数学规律:R²越接近1,拟合程度越好,偏差越小),为Y=0.0115T2+0.1559T+0.4281(R² = 0.9753),其中T为天数(横轴),Y为当天单个区块爆块的数量。

即是在全网算力小于1EB的情况下,网络基线供应单个区块奖励Y约为0.0115T2+0.1559T+0.4281(T为天数),该天的总供应大致可以得出Y×2880=(0.0115T2+0.1559T+0.4281)×2880(2880为每天区块链数量),图二进行检验的也是该公式。

3)90天全网总抵押多少?单T抵押多少?

回顾上篇文章,我们都知道Fil全网总质押=实际流通Fil×(算力质押配比+存储质押配比)=实际流通Fil×35%=(简单供应部分+网络基线供应部分+投资者、基金会和开放团队总释放量+425万太空奖励)×35%,那么单T算力抵押Fil则约为Fil全网总质押/全网总算力。

假如冻结期为20天,线性释放期为180天,结合上次《太空竞赛前,不得不读的干货》关于简单供应部分的算法,在网络基线以下,折算第T天网络基线供应部分Fil实际流通为

代入Fil全网总质押=实际流通Fil×(算力质押配比+存储质押配比)=实际流通Fil×35%=(简单供应部分+网络基线供应部分+投资者、基金会和开放团队总释放量+425万太空奖励)×35%=12075728.5932137枚Fil(1207.57万),那么

4)首日抵押成本多少?

在此之前我们还要在流通Fil加上太空竞赛中释放425万枚Fil,该部分为6个月线性释放,则每日释放2.3611万枚,投资者、基金会和开放团队日释放量为33.3333万枚,抵押率为35%,结合以上算力增长拟定首天全网算力为110PB,为(4250000/180+333333.333333333)×35%/110/1024=1.10911359690656枚Fil。假如以上算力增长以及日释放拟定成立的话,首日大概每T需要抵押1.109枚Fil。

那么有细心的朋友会问,因为第一天的抵押Fil为1.109枚Fil,到了第90天却达到了将近11.48613枚Fil,我到底需不需要加注?接下来,我们算一下该90天的收益。

5)单T算力90天的总收益:8.04809枚Fil

每天挖矿部分包含简单供应部分和网络基线部分,根据每天总释放量对应当天的算力折合挖矿收益的累加,结合以上公式可以到处第T天挖矿总收益为

代入T=90,则90天单T总收益为8.04809枚Fil(从第一天开始)。所以一旦90天满足了1EB的全网算力,加上最开始抵押的1.109枚Fil,要需要加持2.359枚Fil来补足达成必须抵押的11.516枚Fil。

三、第90-180天开始实现收益,最终年收益为167.98%

1)一旦全网算力达到1EB网络基线供应量以上,即会回归正常的衰变。

根据《Filecoin经济模型–区块奖励的设计》提到:一旦网络达到网络基线的全网算力标准,就正式开启了稳定衰减模式,所以后续挖矿的日供应可以用正常的衰变规则,即是每天全网挖出Fil的速度约等于V日=30%×443037*0.999685n(《太空竞赛前,不得不读的干货》有提及)。

所以对于90天以后的网络基线日供应量(恢复稳定的衰退),因为实际网络情况部分难以计算,暂定以基线网络与自然衰退一样,则简单供应部分+网络基线部分为V日=30%×443037*0.999685n。

2)日增长10PB:单T算力收益趋势表

那么何时开始实现回本以及盈利?笔者按照每日10PB的算力增长算出了180天、270天和一年的抵押成本以及收益(包含冻结期20天,线性释放期180天)。

(图四),单T收益趋势表,来源:IPFS原力区,2020-08-10

结合以上综合公式算出结果后,可看出:

3)单T日增长10PB VS 7.5PB:7.5PB收益多9.04%

同时笔者还提出另外一种设想,早期为了达到网络基线标准增长,获得更多网络奖励可能会快速增长,然后达到1EB后(90天后)网络还是保持每日10PB的增长速度?其实笔者觉得只要之后每日保持7.5PB就可以在年底保证增长为3EB,刚好可以满足官网设定的第二年200%基线标准增长的指标,即是3EB。那么假如再90天之后每日7.5PB增长会怎么样?与每日10PB增长有什么区别?

(图五),每日10PB和7.5PB算力增长单T算力收益趋势表,来源:IPFS原力区,2020-08-10

由以上数据可以看出:

所以总体而言,在拟定初始全网算力为100PB的初始值前提下,每日保持10PB增长算力增长、10倍相较于测试网2.0的难度、拟定冻结期为20天、线性释放期为180天前提下,单T首日挖矿抵押成本大概为1.1枚Fil,后续需要加注总抵押Fil约为3.4枚左右,年收益约167.98%。

若90天达到1EB全网算力基线后,按理论来讲,增长减慢有利于矿工更有利于瓜分Fil奖励,但是为了满足官方拟定基线标准的次年200%增长率,折中以每日7.5PB增长较为适合,该年增奖率为177.02%,较每日10PB增长算力多9.04%收益。

四、后续猜想

上面已经折算出全网算力达到1EB后,每日算力增长过大会造成一个收益的分散,那么全网算力初始值大小会对抵押以及收益造成如何的影响?以及销毁机制的介入、市场任务抵押、Gas的介入又会如何?后续我们慢慢聊。

P.s.本文模型是建立在一定的设想之上,不一定满足市场真实情况,仅供用户参考

/End.

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“原力”回归,星战衍生宇宙才能觉醒

《魔兽世界》目前已经推出九个大型资料片,在这九个大型资料片中,诞生了无数脍炙人口的故事和无数令人钦佩的英雄。

但在过往的九个大型资料片中,原本那些看似光明伟岸,绝对正确的势力,却总让人大跌眼境,反倒是那些反派势力,从未让他的信徒失望过。

所以很多熟读《魔兽世界》剧情的小伙伴,总觉得那些光明伟岸、绝对正确的正派势力是群道貌岸然的伪君子。

秩序领域

万神殿泰坦所领导的秩序领域,一直认为自己是肩负给宇宙带来秩序文明的存在,所以在无数个纪元里,万神殿的泰坦乐此不疲的给宇宙各大星球带来秩序,只为他们的兄弟姐妹能茁壮成长,加入万神殿的大家庭。

为了让自己的兄弟姐妹更好的成长,他们在各个世界留下守护者去维护秩序。

但除了守护者,负责维护秩序基层的生命,没有情感。

那么这些没有情感的生命,与其说是生命,倒不如说是机器人。

所以,当年在奥杜尔,观察者奥尔加隆还会说他摧毁了无数星球,但从没有怜悯,甚至觉得他们的毁灭是必然的命运。

因为泰坦只在乎他们的兄弟姐妹,对于他们创造的生命毫无价值。

所以万神殿的泰坦即便有创世之功劳,却也有滥杀无辜的罪过。

光明领域

作为光明领域的代言人,纳鲁,在出场时可谓正义、怜悯、奉献的完美形象,可随着版本的更新,纳鲁却也成为了伪君子。

7.0版本为了让伊利丹接受圣光净化,圣光之母泽拉不惜使用强制手段。

除此之外,纳鲁还经常会强制不信服他的生物屈服于自己的力量。

例如:奥蕾莉亚、玛格汉兽人。

所以纳鲁在很多玩家眼里,才是真正的邪教,因为他不允许你不信他。

生命领域

有关生命领域的剧情信息较少,但通过燃烧的诺达希尔,我们可以发现,自诩生命领域代言人的艾露恩,居然纵火烧死信仰自已万年的信徒。

还美其名曰,为了正义,足见其道貌岸然之丑恶嘴脸。

死亡领域

死亡领域是最特殊的存在,因为他们只对灵魂感兴趣,所以在六原力的宇宙框架中,死亡领域煽风点火,借机收割灵魂是没有问题的。

这就好像,你不能逼着老虎吃草,逼着牛吃肉。

至于典狱长,那属于公然与领导叫号,被停职留薪还时刻想着打击报复,他不被收拾,谁被收拾。

混乱领域

燃烧军团作为混乱领域的代表,其老总萨格拉斯从不吝啬奖励员工。

只要是真心实意跟着萨总干事业的,都能混个一官半职。即便是最低的官,也拥有灭国的实力。

可见萨总有多么慷慨。

虚空领域

虚空领域目前虽是最大的反派头子,受万人唾弃。

但通过《对敌人的渗透-简报》我们可以发现,虚空势力是一个佛系势力,他不会在乎你的信仰,只要你喜欢虚空力量,虚空大君就会张开怀抱,让你尽情畅游在虚空的海洋。

可见与其他势力相比,虚空势力虽是反派,但却是六大势力中最慷慨的。

元宵节防骗:这几十个网络互联网项目有被骗风险,请提高警惕!

新京报

第一部星战电影《星球大战》。

《星球大战》是乔治·卢卡斯创作的经典科幻系列电影,如今版权则由迪士尼拥有。迄今有10部星战真人电影面世(正传、前传、外传),12月20日,第11部星战电影、“后传三部曲”的结局篇《星球大战9:天行者崛起》将上映,而最近首部《星球大战》电视剧也在更新。庞大的宇宙观可以从“原力”开始回忆。

星战核心就是“原力”

原力乃星战原创的概念,维系着宇宙万物,有点类似中国传统文化中的“道”。原力强大或者原力“敏感”的人,可以运用原力,掌握类似“魔法”或“超能力”,例如高速反应、感知敌人、御空控物乃至预测未来。对于如何使用原力,大概有两种对立的观点。一类人认为原力乃万物主宰,顺应原力才能领悟宇宙真谛。他们追随“原力的光明面”,以平和、安静、恪守的心态寻求与原力融为一体。这类人的代表组建了绝地武士团。一类人认为原力只是一种工具,控制原力、让其为己所用,才能成为宇宙的强者。他们主张以愤怒、渴望、嫉妒、恐惧等情绪为催化,从“原力的黑暗面”中摄取更强大的能量。这类人的代表自称西斯尊主。两类人的观点碰撞和实际对抗,构成星战电影的主线。

正传三部曲中,一个偏远星球的农场小子卢克·天行者拥有强大的原力潜力。他参与到义军起义,对抗由西斯师徒达斯·西迪厄斯和达斯·维达统治的银河帝国。卢克最终发现,维达就是自己父亲。卢克以亲情感化维达改邪归正,双方联手击杀了西迪厄斯。维达在战斗中丧生,卢克则通过这场考验,成为新一代绝地大师。

前传三部曲的故事发生在正传时代的二三十年前,追溯了维达如何堕入原力的黑暗面。当时帝国仍未成立,银河系各个星球以加盟方式组建共和国,绝地武士团则充当共和国的保卫者。年轻的安纳金·天行者潜力强大,但是性情过于冒进,绝地大师对其颇有微词。阴谋统治银河的西迪厄斯却以共和国参议员帕尔帕廷的表面身份和安纳金交好,诱使他加重对绝地武士团的不信任。随着安纳金预感妻子将死于分娩,西迪厄斯找到突破口,利用安纳金对失去妻子的恐惧成功将其诱惑到黑暗面。安纳金背叛了绝地、背叛了共和国,成为达斯·维达。

后传三部曲的故事发生在正传时代的三十多年后,对立的武装派系从帝国与义军,变成第一军团与抵抗组织。第一军团的军事力量领导人凯洛·伦,本身是昔日义军英雄之子,以及卢克的外甥兼弟子。然而伦迷恋外公维达的故事,逐渐堕入黑暗面,遂成第一军团爪牙。而生于荒芜星球的孤儿蕾伊因为种种际遇加入抵抗组织,她在卢克指导下原力修为突飞猛进,准备与伦决战。

不同组织、人物相继登台,但在星战富有浪漫主义的“英雄史观”下,银河格局始终由运用原力的高手来谱写。

衍生宇宙开枝散叶

除了电影之外,星战故事的载体还包括动画、小说、漫画、游戏等。在迪士尼收购星战版权之前,不同的星战文艺作品组成了一部纵横数万年的银河历史。非电影作品的故事被称为“衍生宇宙”,相关事件大多数被视为星战“正史”的一部分。其中多种经典作品继续秉承电影的精神,以围绕原力而展开的争斗为主线。其中漫画《绝地黎明》介绍了绝地组织的起源;游戏《旧共和国武士》里的玩家可以按自己选择成为绝地大师或西斯尊主;小说《索龙三部曲》和《新绝地武士团》系列则表现了绝地在失去与原力联系、或者在对手免疫原力攻击的情况下,如何对抗邪恶。

原力元宇宙投资2300能赚钱吗;元宇宙体验馆需要投资多少钱

迪士尼收购星战版权后,为了方便推出新电影,将绝大部分衍生作品的故事作废,重新策划新的正史。后传和外传电影就在这一背景下推出。新电影依然很“原力”,例如后传单是电影标题就全部包含与原力密切相关的术语——《星球大战7:原力觉醒》中的“原力”、《星球大战8:最后的绝地武士》中的“绝地”、《天行者崛起》中的“天行者”。

外传电影也有原力元素。第一部外传电影《侠盗一号》中,两名华人演员姜文和甄子丹,饰演原力敏感者组织“慧尔守卫”成员。片中还有维达施展多种光剑和原力技能大杀四方的经典场面。第二部外传电影《游侠索罗》中,反派组织“血红黎明”的真正领袖是昔日西斯尊主达斯·摩尔。

然而外传电影的主线不再围绕原力展开。两部电影的核心正反派都不是原力使用者,剧情则主要是填充主线电影的留白部分,例如《侠盗一号》主要讲述义军如何成功盗取帝国超级武器“死星”的蓝图,《游侠索罗》则介绍了几位正传英雄如何结识,以及汉如何获得传奇飞船“千年隼”。由于故事跟原力几乎毫无关系,《游侠索罗》甚至成为首部没有响起《原力主题曲》的星战电影。

其他星战影视作品的创作方向也有调整。动画《克隆人战争》在2008年推出,当时星战版权仍在卢卡斯,作品中也一如既往包括了大量绝地对战西斯的场面。2014年首播的《义军崛起》则是迪士尼执掌星战后的首部动画,尽管主角团队依然有原力使用者,但结局的高潮决战不再以原力光明与黑暗的较量为主,而是义军小分队与帝国军事家索龙元帅的大军对垒。到2018年的新动画《抵抗组织》,原力元素被减少到最低程度,主要角色都不是原力使用者。角色们的冒险也基本跟原力对抗无关。

电视剧刻画了非原力使用者

原力是星战的根基,也是当初星战引人入胜的一大要素。因此无论从故事创作抑或市场营销的角度来看,星战主线电影肯定会继续把浓重笔墨落在不同原力观的碰撞当中。

然而星战世界异彩纷呈,除了原力还有很多引人入胜的内容。上至席卷整个银河的大型战争和政治角力,中至局部地区的军事冲突,下至黑帮争抢地盘和底层小人物的冒险……无论从哪个侧面都能挖掘出新的精彩故事。

在“卢卡斯时代”,星战故事的主线并不单单由电影串起,衍生宇宙作品扩充了星战故事的格局。而在“迪士尼时代”的星战故事中,衍生宇宙完全为电影服务,很少有机会独立描述新的星战历史大事件。这使得新衍生宇宙的创作侧重点在于挖掘电影以外的细节,包括刻画各种特色鲜明的非原力使用者角色。

首部星战真人电视剧《曼达洛人》的头号主角也是非原力使用者。其首次星战电影登场发生在1980年的《星球大战5:帝国反击战》中。电影里有一名叫波巴·费特的曼达洛人赏金猎人,他以凶狠寡言的形象及造型拉风的盔甲令影迷眼前一亮。

不过无论是正传还是前传电影,都没有很深入地刻画曼达洛人的种族特色。旧衍生宇宙比较完整地对其文化进行了设定,可惜大部分设定已经作废。迪士尼时代,动画《义军崛起》率先介绍了全新曼达洛人故事,而剧集则相信是重新刻画曼达洛人种族的重要作品。

《曼达洛人》 又萌又狠的“星战系”转折点

在目前已播放的剧集中,可以了解到曼达洛人在星战新正史中的现状。它的故事线设置在《星球大战4:新希望》的9年后,当时帝国已被推翻、新共和国成立,银河政治格局大变。曼达洛人在一个不明确的时间遭遇了一场灭顶之灾,被帝国屠杀。幸存者隐居起来,积蓄力量寻求新的崛起。只有主角从事赏金猎人行当,为组织秘密筹措资金。

原力很可能也是《曼达洛人》不可或缺的元素,第二主角——一个与昔日绝地大师尤达同一种族的婴儿是一名原力敏感者。帝国希望得到这名婴儿,发出赏金招募。主角找到了婴儿,但最后却拒绝让其落入帝国之手,与婴儿踏上了流浪旅途。婴儿作为一系列事件的引子,他的身份在下一阶段大概会发挥更重要的作用。

不过《曼达洛人》目前主要凭借大量的枪战和肉搏动作戏吸引观众眼球。观众也更期待剧集逐渐回顾更多的曼达洛人历史。

有不少星战迷认为,相比旧衍生宇宙的纵横捭阖,新衍生宇宙的格局偏小,缺乏激动人心的大事件。譬如影视剧方面,《义军崛起》中义军与帝国的对抗大部分发生在一个星球上。而且作品中缺少大规模战役,大部分内容只是主角六人组搞一些突袭、偷窃的小活动。而《抵抗组织》虽号称讲述抵抗组织起源,但单元剧的模式及低幼市场导向也令成熟的星战影迷感觉该作缺乏经典史诗感。

《曼达洛人》则有可能成为星战在小荧屏上的真正大作。已播剧集每一集都有一场高潮战,迅速为本作积累起良好口碑。未来会如何与主线电影剧情发生交集,暂时仍是未知数,但目前已经勾勒出一条曼达洛人卧薪尝胆、十年生聚的暗线。只要保持精良水准,这部剧都有潜力成为现象级的星战剧集。

因此,《曼达洛人》可能将凭借两个特点成为星战新衍生宇宙创作的转折点。第一,它有机会成为首部以非原力使用者角色为主的高口碑星战影视作品;第二,它有机会明显外拓衍生宇宙故事的格局,至少描述出一个星战重要种族的传奇史诗。

尤达宝宝

首集出现的新角色——一名50岁绿皮小婴儿,闭眼发动“原力”的神态像极了尤达大师。导演戴夫·菲洛尼和乔恩·费儒都对“尤达宝宝”的身份守口如瓶,仅仅表示“这是个需要保留的重大秘密”,看来这位小绿皮很有可能是本剧最大的谜题。当一位冷酷的孤胆英雄带上一只软萌宝宝,上演亲子户外真人秀时,其中的萌点与笑点切实取悦到了镜头外的众多观众。

幕后

阵容:本剧汇集了戴夫·菲洛尼(动画《星球大战:克隆人战争》系列的主创),乔恩·费儒(漫威电影宇宙的奠基导演,《曼达洛人》第一季中有6集是其主笔),塔伊加·维迪提(《雷神3》的导演),还得到了星战之父乔治·卢卡斯的首肯。

木偶制作:“小绿皮宝宝”的角色制作也带给观众不少惊喜。在星战系列最初的几部电影里,尤达大师被设计成一个实体木偶,由专人配音和操纵。到《星球大战2:克隆人的进攻》这部电影,卢卡斯改为以电脑建模的方式进行演绎。但《曼达洛人》中的“小绿皮”却回归为由两位木偶师进行远程操控的实体木偶,粉丝感动的同时,观感上也更加贴近真实性。

头盔

在第一集中,米思罗尔人就向主角问出了诸多观众的心声:“……真的不摘掉头盔吗?”即使剧情已经步入正轨,可依旧是无名氏amp;无面人的主角扮演者是《权力的游戏》中高人气角色“红毒蛇”佩德罗·帕斯卡。隐藏在T字形护目头盔下的那张脸何时出现,成为粉丝的关注焦点。与此同时,不少人认为揭开真面目反而破坏神秘感。例如,当年《绝地归来》中黑武士摘掉面具露出毁容后的面孔时,虽然满足了不少人的好奇心,可更多地引发了星迷们的反感,认为黑武士的神秘与完美就此被破坏了。

断肢情结

在情怀上,本剧顾及了星战电影的“断肢情结”。由于创造者卢卡斯深受黑泽明电影的影响,影片中屡屡出现相互“砍手剁人”的镜头,有热衷此话题的粉丝专门建立网站罗列槽点。而在《曼》寥寥几分钟的酒吧场景里,此梗也迅速出现——在主角与一名夸润人(Quarren)的战斗中,夸润人被拦腰斩断。也正是这组镜头,令主人公人狠话不多的酷汉形象呼之欲出。

撰文/freelee(星球大战中文网副站长)、思齐

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