独立游戏《小丑牌》意外走红,开发者初衷仅为求职加分

2024年,独立游戏《小丑牌(Balatro)》在全球游戏圈掀起热潮,销量突破500万份,成为现象级作品。其开发者Localthunk凭借这款游戏声名鹊起,但他坦言,开发初衷并非为成名,而是为了提升求职竞争力。在游戏发售一周年之际,Localthunk发布开发日记,透露了游戏从构思到上线的细节。

Localthunk表示,最初的目标仅是制作一款展示作品,用于未来求职。开发期间,他曾暂停两个月,重新投入后,对游戏的热情被点燃,首次考虑公开发售。尽管计划在Steam上线,但他从未料到游戏会取得如此巨大的商业成功。

《小丑牌》的成功不仅为Localthunk开辟了新道路,也为独立游戏开发者带来启示:简单的初衷,也可能创造出意想不到的奇迹。

上一篇: 吉利汽车发布2025款星瑞东方曜・今朝版,3月20日上市
下一篇:

为您推荐