亚马逊 AWS 宣布推出 Amazon GameLift Streams,旨在帮助游戏开发商更便捷地将游戏部署到云端 GPU 环境,使玩家可以通过手机、平板等设备跨平台实时游玩 PC 云游戏。该方案利用 AWS 的全球网络基础设施,支持最高 1080P 60FPS 的游戏画面串流,兼容所有支持 WebRTC 的设备。
GameLift Streams 可一键将游戏文件上传至 Amazon S3 云存储空间,并通过 AWS 控制台快速配置成云游戏服务端应用,无需修改游戏源代码,大大降低了技术门槛和整合难度,尤其适合中小型游戏开发商。此外,该服务还能根据用户数量动态调整串流资源,确保流畅低延迟的游戏体验,避免因用户数波动导致的云主机资源浪费。
自 2016 年推出以来,Amazon GameLift 已为游戏开发商提供灵活且可扩展的游戏服务器托管服务,单款游戏支持最高 1 亿并发玩家。此次新增的 Streams 服务进一步满足了行业日益增长的云游戏需求。